Metaverse, XR, AR ve VR; hepsi aynı temele dayanır: gerçek zamanlı çalışan, etkileşimli 3D içerik. Bir görseli bir kez render almakla, kullanıcının içinde gezdiği bir dünyayı saniyede onlarca kez çizmek çok farklı bir disiplindir.
Gerçek zamanlı 3D neden farklı?
Metaverse ve XR deneyimleri akıcı olmak zorundadır. Bu yüzden modeller hafifletilir, malzemeler gerçek zamanlı motorlara uygun kurulur. Optimizasyon disiplinini low-poly mü high-poly mi yazımızda anlattık.
Hangi çıktıları kapsar?
- Showroom & fuar: Gezilebilir metaverse showroom & fuar standı.
- Avatar: Marka ve kullanıcı için metaverse avatar modelleme.
- Motor ihracı: Unity & Unreal Engine model ihracı.
- Web: Hafif WebXR model paketleri.
Nasıl üretiyoruz?
İçeriği Blender ile modeller, gerçek zamanlı motorlara uygun biçimde optimize ederiz. Aynı disiplin VR/AR render çıktıları tarafıyla da örtüşür.
Sık sorulan sorular
İçerik web’de çalışır mı? Evet; WebXR uyumlu, uygulama gerektirmeyen paketler hazırlarız.
Mevcut modelimi metaverse’e taşır mısınız? Evet; eldeki modeli gerçek zamanlıya uygun hâle getiririz.
Dijital dünyanızı kuralım: Metaverse & AR/VR hizmetini inceleyin veya teklif alın.