Bir 3D modelin oyun ya da metaverse motorunda sorunsuz çalışması, tesadüf değildir. Unity & Unreal Engine model ihracı; topoloji, LOD, malzeme ve formatın motora uygun kurulmasıyla mümkün olur.
Doğru ihraç neyi gerektirir?
- Temiz topoloji: Gerçek zamanlıda performans için optimize mesh.
- LOD: Mesafeye göre detay seviyeleri.
- PBR malzeme: Motorun ışık sistemiyle uyumlu malzemeler.
- Doğru format: Genellikle FBX veya glTF — 3D dosya formatları.
Nasıl çalışıyoruz?
Modelleri motora sorunsuz oturacak biçimde hazırlar ve ihraç ederiz. Bu, Unity & Unreal Engine model ihracı hizmetimizin özüdür ve low-poly optimizasyon disiplinine dayanır. Genel resmi metaverse için 3D içerik nedir yazımızda bulabilirsiniz.
Sık sorulan sorular
Mevcut modelim motora uymuyor, düzeltir misiniz? Evet; retopoloji ve optimizasyonla motora uygun hâle getiririz.
Hangi motorlarla çalışıyorsunuz? Başta Unity ve Unreal Engine olmak üzere yaygın gerçek zamanlı motorlar.
Hangi formatı seçmeliyim? Web ve AR için glTF/USDZ, 3D baskı için STL, üretim ve CAD aktarımı için STEP, oyun motoru için FBX yaygın tercihlerdir.
Dosya boyutu nasıl küçültülür? Poligon sadeleştirme, doku çözünürlüğünün düşürülmesi ve doku sıkıştırma ile boyut belirgin biçimde küçülür; görsel kayıp normal haritayla telafi edilir.
Modelinizi motora taşıyalım: Metaverse & AR/VR hizmetini inceleyin veya teklif alın.
