Unity & Unreal Engine Uyumlu Model İhracı

Harika görünen 3D modelleriniz var ama oyun motorunda FPS düşüyor, gölgeler bozuluyor ya da materyaller tutarsız mı?
Yanlış topoloji, eksik UV setleri ve ağır doku paketleri performansı öldürür.
3D Model Animasyon olarak modellerinizi Unity ve Unreal Engine’e %100 uyumlu hale getiriyor;
LOD, collision, lightmap UV ve PBR doku setleriyle performans + kalite dengesini kuruyoruz.

Oyun Motorunda Sorunsuz, Akıcı ve Parlak Görseller

 

Teslimlerimiz; mobil, PC/konsol ve WebGL hedeflerine göre optimize edilir.
HDRP/URP (Unity) ve Nanite/Lumen (Unreal 5) gereksinimlerine uygun topoloji ve materyal yapısı kurarız.

Neler Dahil?

 

  • Formatlar: FBX, GLTF/GLB, USD/USDZ (isteğe bağlı OBJ)
  • UV Setleri: UV0 (albedo), UV1 (lightmap), tile/trim seçenekleri
  • PBR Doku Seti: BaseColor/Albedo, Normal (OpenGL/DirectX), Roughness, Metallic, AO
  • Optimize Mesh: Tri sayısı hedef platforma göre düşürme, vertex welding
  • Collision: Basit/karma collision mesh’leri (UCX_*, UBX_* adlandırma)
  • LOD Zinciri: LOD0–LOD3 otomatik/manuel üretim, ekranda geçiş hissetmeyen oranlar
  • Material Setup: Unity Standard/HDRP/URP ve Unreal Master Material şablonları

Hedef Platformlara Göre Optimizasyon

 

  • Mobil: Düşük tri, atlas dokular, 1 draw call’a odaklı set
  •  
  • PC/Konsol: Yüksek detay, 4K dokular, LOD geçişleriyle stabil FPS
  •  
  • WebGL/VR: Hafif doku, sıkıştırma (KTX2/Basis), hafif shader
dark-circle.svg

FBX/GLTF/USDZ Çıkışı

Projenize uygun formatta temiz export.

dark-circle.svg

PBR Doku Üretimi

Doğru kanal sıralı, platform uyumlu setler.

dark-circle.svg

Lightmap UV

Dikişsiz, overlap’siz UV1 akışı.

dark-circle.svg

LOD & Collision

Performans için akıllı LOD ve UCX/UBX collision.

dark-circle.svg

HDRP/URP Kurulumu

Unity için shader/material presetleri.

dark-circle.svg

Nanite/Lumen Hazırlığı

Unreal 5 pipeline uyumluluğu.

dark-circle.svg

Doku Sıkıştırma

KTX2/Basis, ASTC/BC/ETC hedefli paketleme.

dark-circle.svg

Prefab/Blueprint

Hazır sahne örnekleri ve yönlendirme.

dark-circle.svg

QA & Profiling

Frame time/stats testleri, raporlu onay.

dark-circle.svg

Modellerinizi Oyun Motoruna Hazır Hale Getirelim

Unity/Unreal İhracat Teklifi Alın
dark-circle.svg

Kaliteyi Düşürmeden FPS Yükseltelim

Oyun Motoru Çıkış Örnekleri

Sık Sorulan Sorular

Hangi formatlarda teslim ediyorsunuz?

FBX, GLTF/GLB, USD/USDZ; gerekirse OBJ. Hedef platforma göre öneri yapıyoruz.

Unity ve Unreal için ayrı materyal mi?

Evet. Unity (Standard/HDRP/URP) ve Unreal için ayrı master material şablonları kuruyoruz.

Lightmap UV şart mı?

Evet, statik aydınlatma ve temiz gölge için UV1 kritik önemdedir.

LOD ve collision’ı siz mi hazırlıyorsunuz?

Evet; sahne ve kullanım senaryosuna göre optimize ediyoruz.

Mobil hedeflerde ne yapıyorsunuz?

Tri düşürme, atlas doku, doku sıkıştırma ve shader sadeleştirme uygularız.

Performans test ediyor musunuz?

Evet, import sonrası profiling ve rapor sunuyoruz.

Teslim süresi nedir?

Varlık sayısı ve hedef platforma bağlı; çoğu iş 3–10 iş gününde biter.

Geleceği 3 Boyutlu Düşünüyoruz

3D Model, mimari modelleme, endüstriyel tasarım, 3D animasyon ve yüksek kaliteli render çözümleriyle markalara üç boyutlu bir vizyon kazandırır.


Her projeye stratejik bakış açısıyla yaklaşır; detaydan bütüne güçlü, etkileyici ve teknoloji odaklı tasarımlar üretir.


Türkiye’nin lider 3D modelleme ve görselleştirme stüdyosu olarak, geleceği bugünden modellemeye devam ediyoruz.

Telefon

+90 540 548 26 97

Email

model@3dmodelanimasyon.com.tr

Email

© 2014 – 2025 | Tüm hakları saklıdır